home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.8 / PCGAMER Disc 2.8 SEPT 1996.iso / PATCHES / SH-V101.EXE / README.101 next >
Text File  |  1996-06-01  |  2KB  |  79 lines

  1. V1.01 05/24/96        Initial Patch
  2.  
  3. 1) Hot key bug on scope ID Book
  4.  
  5.     N and T keys now work on periscope screen
  6.  
  7. 2) Compressed air usage bug
  8.  
  9.     Compressed air not used during normal depth changes
  10.  
  11. 3) Crew quality update in career changed
  12.  
  13.     GREEN:   2 patrols
  14.     VETERAN: 3-5 patrols
  15.     ELITE:   6+ patrols
  16.  
  17.     A new boat will cause an ELITE crew to fall back to VETERAN,
  18.     but if player has a VETERAN crew, the rating will remain the same.
  19.  
  20. 4) Text error on homeport screen
  21.  
  22.     "Task Force 42" was displayed as "k Force 42". This is fixed
  23.  
  24. 5) Hot key for calendar
  25.  
  26.     ALT-F10 now takes player to calendar screen
  27.  
  28. 6) Weather conditions underwater/sailing model
  29.  
  30.     Surface sea conditions now effect underwater performance to a depth
  31.     of about 80 feet. Surface conditions gradually have less effect the
  32.     deeper the boat is. On NOVICE sailing model, sea conditions have no
  33.     effect on sub performance. On INTERMEDIATE sailing model, sea effects
  34.     are less severe than REALISTIC. 
  35.  
  36. 7) Depth change keys reset time compression
  37.  
  38.     Any key effecting sub depth will reset time compression to x1. 
  39.     Prevents accidental death on high time compressions (x256).
  40.  
  41. 8) Enter key on numpad works
  42.  
  43.     Second ENTER key on Numpad now works like standard ENTER key.
  44.  
  45. 9) Flooding rate increases with depth
  46.  
  47.     Sub flooding rate increases at deeper depths. 
  48.  
  49. 10) No Depth Charges below 200 in historic models
  50.  
  51.     In all but EXPERT combat model, depth charges will not be set deeper
  52.     than 200 feet. Early in the war, they may not go even that deep.
  53.     Also, range of DC effectiveness has been reduced 1/4 and by 1/2 in the
  54.     vertical (depth).
  55.  
  56. 11) Lower merchant crew gunnery effectiveness
  57.  
  58.     Merchant gunnery has been reduced significantly at all crew quality
  59.     levels. Merchants should never be as effective as patrol crews 
  60.     at all but the closest ranges. 
  61.  
  62. 12) Chart screen bug on plot line display
  63.  
  64.     Plot lines are now properly clipped to the view window at high 
  65.     magnification.
  66.  
  67. 13) Cabin door opens only when entering
  68.  
  69.     Cabin door now opens only after hot spot has been clicked on with
  70.     the mouse. After the animation is done, the captains cabin is
  71.     entered.
  72.  
  73.  
  74. 14) Slow down Port Arrival/Departure animations on fast machines. 
  75.  
  76.  
  77. 15) "Phantom Ship" contact generation bug in open seas appears to be fixed.
  78.  
  79.